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配置新生代与老年代在堆结构的占比
- 默认-XX:NewRatio=2,表示新生代占1,老年代占2,新生代占整个堆的1/3
- 可以修改-XX:NewRatio=4,表示新生代占1,老年代占4,新生代占整个堆的1/5
在HotSpot中,Eden空间和另外两个Survivor空间缺省所占的比例是8:1:1
当然开发人员可以通过选项"-XX:SurvivorRatio"调整这个空间比例。比如-XX:SurvivorRatio=8
几乎所有的
Java对象都是在Eden区被new出来的
绝大部分的Java对象的销毁都在新生代进行了
- IBM公司的专门研究表明,新生代中80%的对象都是"朝生夕死"的
可以使用选项"-Xmn"设置新生代最大内存大小
- 这个参数一般使用默认值就可以了
作者:Shaw_Young 链接:https://www.jianshu.com/p/7589e79f812b 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
java中什么样的对象能够进入老年代
1.大对象:所谓的大对象是指需要大量连续内存空间的java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组,大对象对虚拟机的内存分配就是坏消息,尤其是一些朝生夕灭的短命大对象,写程序时应避免。
2.长期存活的对象:虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器,如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1,。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加1,当他的年龄增加到一定程度(默认是15岁), 就将会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。
3.动态对象年龄判定:为了能更好地适应不同程度的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升到老年代,如果在Survivor空间中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
老年代的垃圾回收器
- serialOld
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- g1 【用 了 G1 就不能用别的了】
新生代收集器
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- parNew
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文章作者 LYR
上次更新 2021-08-17