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package main
import (
"time"
"sync"
"context"
"log"
)
// type Handler interface {
// DoTask(context.Context) error
// }
type Handler = func() error
type Task struct {
Id int64
Handler Handler
Err error
Result any
IsTimeout bool
Done chan struct{}
}
func (r *Task) Debug() {
if r.Result != nil || r.Err != nil {
log.Printf("任务完成 result %v error %v",r.Result,r.Err)
return
}
if r.IsTimeout {
log.Printf("任务超时退出 result %v error %v",r.Result,r.Err)
return
}
log.Printf("任务未完成 result %v error %v",r.Result,r.Err)
}
type TaskQueue struct {
Keys map[int64]*Task
Mu sync.Mutex
Done chan int64 //记录 完成任务的ID
}
func NewQueue(queueSize int64) (*TaskQueue) {
t := new(TaskQueue)
t.Keys = make(map[int64]*Task, queueSize)
t.Done = make(chan int64, queueSize)
return t
}
func (q *TaskQueue) RemoveId(id int64) *Task {
q.Mu.Lock()
defer q.Mu.Unlock()
t := q.Keys[id]
delete(q.Keys,id)
return t
}
func (q *TaskQueue) Len() int {
q.Mu.Lock()
defer q.Mu.Unlock()
return len(q.Keys)
}
func (q *TaskQueue) AddTask(c context.Context,r *Task,timeout time.Duration) error {
q.Mu.Lock()
defer q.Mu.Unlock()
q.Keys[r.Id] = r
go func (r *Task) {
go func () {
err := r.Handler()
// log.Printf("任务处理完成 %v",err)
r.Done<-struct{}{}
r.Err = err
close(r.Done)
}()
select {
case <-c.Done():
// context cancel
log.Printf("任务取消 %v",r.Id)
case <- r.Done:
// 处理完成
log.Printf("任务结束 %v",r.Id)
case <- time.After(timeout):
// 超时标记或者 返回
log.Printf("任务超时 %v",r.Id)
r.IsTimeout = true
}
q.Done <- r.Id
}(r)
return nil
}
var idx int64 = 1
func newTask(f func () error ) *Task {
t := new(Task)
t.Done = make(chan struct{},1)
t.Id = idx
idx++
t.Handler = func () error {
defer func () {
if t.Err != nil {
t.Result = "failed"
return
}
t.Result = "success"
}()
err := f()
t.Err = err
return err
}
return t
}
func main() {
q := NewQueue(2)
// 模拟任务处理
q.AddTask(context.TODO(), newTask(func () error {
time.Sleep(time.Second * 25)
log.Printf("任务阻塞异常")
return nil
}),time.Second * 20)
q.AddTask(context.TODO(), newTask(func () error {
time.Sleep(time.Second * 10)
return nil
}),time.Second * 20)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
if q.Len() == 2 {
// 假设任务数量为2,等待队列的任务处理完成再加
for q.Len() > 0 {
successId := <- q.Done
doneTask := q.RemoveId(successId)
doneTask.Debug()
wg.Done()
}
}
wg.Wait()
log.Printf("结束")
}
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